15:25 09-09-2025
Hyundai Insteroid: odvážný herní koncept z IAA Mobility
Na IAA Mobility Hyundai představil Insteroid – výstřední koncept formovaný světem videoher. Vychází z kompaktního crossoveru Hyundai Inster a převádí herní estetiku do automobilové podoby. Redaktoři SPEEDME.RU jej mezi mnichovskými koncepty staví na první místo za kreativitu a design, a není těžké pochopit proč.
Insteroid působí odvážně: obří kola s uzavřenými disky, výrazný aerodynamický kit, sebevědomý přední splitter a LED prvky připomínající grafiku arkád. V kabině vládne digitalizace – tradiční přístroje nahrazují dynamické displeje a místo výfuku se o virtuální zvuk stará akustický systém. Vzkaz je jasný: na prvním místě stojí emoce.
Na poměry segmentu má výraznou stopu: délka 4,19 metru, šířka přes dva metry a hmotnost okolo 2,5 tuny. Koncept ukazuje chuť Hyundai zkoušet nové nápady i formy interakce s autem. Jádrem je proměnit řízení v jakousi hru, která cílí na emoce i představivost – a to je z vozu cítit na každém detailu.
Insteroid zůstává výstavním kusem bez plánů na sériovou výrobu. Vybrané prvky by se však mohly objevit v budoucích modelech Hyundai, zejména v digitálních technologiích a možnostech personalizace.
Nabízí se i srovnání s dalšími experimenty, například s Renaultem Embleme nebo sportovními studiami Toyoty. Zatímco Renault zdůrazňuje ekologii a vodík, Hyundai prostřednictvím Insteroidu staví do popředí emoce a jízdní projev. Soupeři často sází na technologickou přísnost a racionalitu; Insteroid naopak hraje na silný vizuál a herní kulturu. Právě to z něj dělá odlišnou nabídku – méně o tržní logice, více o pocitech, které chce značka předat svým fanouškům.