운전자가 결코 보지 못하는 기능 — 무언가 고장 나기 전까지
안드로이드 오토는 구글 플레이로 업데이트되고, 카플레이는 iOS 출시에 묶여 있다. 그 차이는 차 안에서 무언가 고장 나는 순간 드러난다.
안드로이드 오토와 애플 카플레이는 얼핏 보면 오래전부터 거의 똑같아 보인다. 내비게이션, 음악, 통화, 메시지, 그리고 익숙한 앱 격자. 하지만 둘 사이에는 운전자가 문제가 생기는 순간에야 비로소 알아차리는 중요한 차이가 있다.
안드로이드 오토는 일반 앱처럼 구글 플레이를 통해 업데이트되는 반면, 카플레이는 iOS 업데이트에 묶여 있다. 구글에게 이는 큰 자유를 뜻한다. 안드로이드 오토의 새 버전은 자주 나올 수 있다. 5월에만 해도 회사는 여러 안정 버전과 테스트 버전을 내놓았다. 특정 스마트폰이나 차량에서 오류가 나타나면, 시스템 전체의 대형 업데이트를 기다릴 필요 없이 패치를 거의 즉시 배포할 수 있다. 대부분의 사용자에게는 모든 것이 자동으로 설치된다.
애플의 접근 방식은 다르다. 카플레이 수정 사항은 보통 iOS 업데이트에 포함되어 들어온다. 이는 규모가 크고 느리며 아이폰 재시작을 요구한다. 애플은 치명적 결함이 아니라면 사소한 카플레이 문제 하나 때문에 운영체제의 새 버전을 내놓지 않는다. 그래서 운전자는 지도, 경로, 통화, 음악을 위해 매일 시스템을 쓰면서도 — 몇 주, 몇 달을 기다릴 수 있다.
이 방식에도 장점은 있다. 애플은 테스트에 더 많은 시간을 확보하고, 아이폰 생태계는 수많은 기기와 인터페이스가 뒤섞인 안드로이드 세계보다 단순하다. 이론적으로는 그것이 안정성을 높인다. 그러나 현실에서, 버그가 이미 차 안에서 방해가 되고 있다면 운전자에게는 우아한 출시 논리보다 빠른 수정이 더 중요하다.
안드로이드 오토도 완벽하지 않다. 빠른 업데이트가 오류가 없음을 보장하지는 않으며, 엄청난 수의 스마트폰과 차량 때문에 구글이 모든 것을 미리 검증하기는 더 어렵다. 하지만 서비스 방식은 더 잘 설계되어 있다. 작은 개선, 수정, 최적화는 가을의 대형 출시를 기다릴 필요가 없다. 반면 카플레이는 눈에 띄는 업데이트를 보통 1년에 한 번, 대형 iOS 버전과 함께 받는다.
안드로이드 오토는 더 유연하게 발전하며, 새 기능의 일부는 구글이 서버 쪽에서 켤 수 있다. 현재 회사는 구글 지도와 몰입형 내비게이션에 초점을 맞춘 대대적인 개편을 준비하고 있다.
애플은 인터페이스를 얼마든지 다듬을 수 있지만, 운전자에게는 아름다움만으로는 부족하다. 차 안에서 중요한 것은 단순하다. 무언가 고장 나면, 다음 대형 휴대전화 업데이트와 함께가 아니라 빠르게 고쳐져야 한다는 것이다.