15:23 09-09-2025

Hyundai Insteroid på IAA: et lekent konsept fra spillverdenen

På IAA Mobility viste Hyundai frem Insteroid – et særpreget konsept formet av spillverdenen. Bygget på den kompakte crossoveren Hyundai Inster, oversetter denne showbilen gamer-estetikk til bilformat. Reportere hos SPEEDME.RU rangerer den som nummer én blant konseptene i München for kreativitet og design.

Insteroid tar plass med enorme hjul med lukkede felger, en kraftig aeropakke, en markant frontsplitter og LED-elementer som minner om arkadegrafikk. Innvendig går førermiljøet fullt inn for digitalisering – tradisjonelle målere er byttet ut med dynamiske skjermer, og der en eksos normalt ville gitt lyd, leverer et akustisk system en virtuell lydeffekt. Signalet er konsekvent: følelsen settes først.

© D.Novikov for SPEEDME.RU

Målene er voksne for segmentet: 4,19 meter i lengden, over 2 meter i bredden og rundt 2,5 tonn. Konseptet viser Hyundais appetitt på kreative ideer og nye måter å samhandle med bilen på. Grunntanken er å gjøre kjøringen til et slags spill som spiller på både følelser og fantasi – og den ambisjonen trer tydelig frem.

Insteroid er fortsatt en ren showbil uten planer om serieproduksjon. Likevel kan enkelte elementer finne veien til fremtidige Hyundai-modeller, særlig innen digital teknologi og personalisering.

Konseptet innbyr også til sammenligninger med andre eksperimenter, som Renault Embleme eller Toyotas sportslige showbiler. Der Renault vektlegger økologi og hydrogen, bruker Hyundai Insteroid til å sette følelsen og drivkraften i front. Mange rivaler støtter seg på teknologisk stringens og rasjonalitet; Insteroid spiller bevisst på sterke visuelle inntrykk og gamer-kultur. Nettopp det gjør bilen særpreget – mindre styrt av markedlogikk, mer av følelsene Hyundai ønsker å dele med sine fans.