15:20 09-09-2025
Hyundai Insteroid na IAA Mobility: show car inspirowany kulturą gamerów
Na IAA Mobility Hyundai pokazał Insteroida — niecodzienny koncept ukształtowany przez świat gier wideo. Zbudowany na bazie kompaktowego crossovera Hyundai Inster, ten show car przenosi estetykę graczy do motoryzacji. Dziennikarze SPEEDME.RU stawiają go w Monachium na pierwszym miejscu pod względem kreatywności i designu.
Insteroid wygląda bezkompromisowo: ogromne koła z pełnymi felgami, rozbudowany pakiet aerodynamiczny, zadziorny przedni splitter i elementy LED nawiązujące do grafiki w stylu arcade. W kabinie dominują rozwiązania cyfrowe — klasyczne zegary ustępują miejsca dynamicznym wyświetlaczom, a zamiast wydechu system akustyczny generuje wirtualny efekt dźwiękowy. Przekaz pozostaje jasny: emocje wychodzą na prowadzenie.
Jak na ten segment, gabaryty są solidne: 4,19 m długości, ponad 2 m szerokości i około 2,5 t masy. Koncept pokazuje apetyt Hyundaia na świeże pomysły i nowe sposoby kontaktu z samochodem. Założenie jest proste — zamienić prowadzenie w rodzaj gry, która uruchamia emocje i wyobraźnię. Ten cel czuć tu bardzo wyraźnie.
Insteroid pozostaje autem pokazowym, bez planów produkcji seryjnej. Wybrane elementy mogą jednak trafić do przyszłych modeli Hyundaia, zwłaszcza w obszarze technologii cyfrowych i personalizacji.
Prosi się też o porównania z innymi eksperymentami, takimi jak Renault Embleme czy sportowe show cary Toyoty. Tam, gdzie Renault akcentuje ekologię i wodór, Hyundai Insteroidem stawia na emocje i napęd do działania. Konkurenci często opierają się na technologicznej dyscyplinie i racjonalności; tutaj gra toczy się o śmiałą oprawę wizualną i kulturę gamerów. Taki wybór wyróżnia projekt — mniej o logice rynku, bardziej o uczuciach, którymi marka chce dzielić się ze swoimi fanami.