07:31 20-10-2025
Atualização da Tesla com Tron no infotainment levanta debate sobre anúncios
A Tesla lançou uma atualização do sistema de infoentretenimento com uma ação promocional de Tron: Ares. No lugar das artes habituais da interface, surgem na tela Light Cycles em neon; o som da seta muda e até a iluminação ambiente acompanha o tema. Para quem aprecia a estética cyber, é uma brincadeira curiosa; para muitos proprietários, porém, já soa invasiva.
A promessa de um painel limpo e sem ruído volta a ficar em dúvida. As montadoras correm para transformar carros em plataformas digitais, e a Tesla há muito puxa essa fila; desta vez, no entanto, a gamificação bem-humorada dá lugar à publicidade direta. Nas redes sociais, donos relatam que não conseguem desligar os novos sons, e alguns brincam que o próximo bloco no menu poderia ser um banner, tal qual num smartphone. Em um habitáculo que deveria priorizar foco e conforto, a intervenção parece deslocada — e, quando chega sem um botão de desligar, como dizem esses relatos, cansa rápido. No conjunto, o gesto soa menos como um Easter egg e mais como uma compra de mídia encaixada no cockpit.
As tensões entre Elon Musk e a Disney adicionam calor à discussão; nesse cenário, a presença de Tron fica ainda mais controversa. Proprietários temem que seja apenas o começo, com mais conteúdo comercial influenciando a forma como o carro é usado e percebido.
A Tesla volta a testar a paciência do público. Parte da base já se acostumou às experiências da marca, outra parte se mostra cansada de ideias que parecem forçar a barra. Se a indústria continuar a rumar para interfaces carregadas de anúncios, a conversa tende a crescer: afinal, quem manda na tela — o fabricante ou o motorista?