Hyundai Insteroid na IAA: herní koncept, který budí emoce
Hyundai Insteroid: odvážný herní koncept z IAA Mobility
Hyundai Insteroid na IAA: herní koncept, který budí emoce
Na IAA Mobility představil Hyundai Insteroid: herní estetika, obří kola, LED grafika a digitální kabina. Emocemi nabitá studie naznačuje budoucí technologie.
2025-09-09T15:25:04+03:00
2025-09-09T15:25:04+03:00
2025-09-09T15:25:04+03:00
Na IAA Mobility Hyundai představil Insteroid – výstřední koncept formovaný světem videoher. Vychází z kompaktního crossoveru Hyundai Inster a převádí herní estetiku do automobilové podoby. Redaktoři SPEEDME.RU jej mezi mnichovskými koncepty staví na první místo za kreativitu a design, a není těžké pochopit proč.Insteroid působí odvážně: obří kola s uzavřenými disky, výrazný aerodynamický kit, sebevědomý přední splitter a LED prvky připomínající grafiku arkád. V kabině vládne digitalizace – tradiční přístroje nahrazují dynamické displeje a místo výfuku se o virtuální zvuk stará akustický systém. Vzkaz je jasný: na prvním místě stojí emoce.Na poměry segmentu má výraznou stopu: délka 4,19 metru, šířka přes dva metry a hmotnost okolo 2,5 tuny. Koncept ukazuje chuť Hyundai zkoušet nové nápady i formy interakce s autem. Jádrem je proměnit řízení v jakousi hru, která cílí na emoce i představivost – a to je z vozu cítit na každém detailu.Insteroid zůstává výstavním kusem bez plánů na sériovou výrobu. Vybrané prvky by se však mohly objevit v budoucích modelech Hyundai, zejména v digitálních technologiích a možnostech personalizace.Nabízí se i srovnání s dalšími experimenty, například s Renaultem Embleme nebo sportovními studiami Toyoty. Zatímco Renault zdůrazňuje ekologii a vodík, Hyundai prostřednictvím Insteroidu staví do popředí emoce a jízdní projev. Soupeři často sází na technologickou přísnost a racionalitu; Insteroid naopak hraje na silný vizuál a herní kulturu. Právě to z něj dělá odlišnou nabídku – méně o tržní logice, více o pocitech, které chce značka předat svým fanouškům.
Hyundai Insteroid, IAA Mobility, koncept, herní estetika, digitální kabina, LED prvky, obří kola, emoce, Hyundai Inster, crossover, show car, design, personalizace, budoucí technologie, Mnichov
2025
Michael Powers
news
Hyundai Insteroid: odvážný herní koncept z IAA Mobility
Na IAA Mobility představil Hyundai Insteroid: herní estetika, obří kola, LED grafika a digitální kabina. Emocemi nabitá studie naznačuje budoucí technologie.
Michael Powers, Editor
Na IAA Mobility Hyundai představil Insteroid – výstřední koncept formovaný světem videoher. Vychází z kompaktního crossoveru Hyundai Inster a převádí herní estetiku do automobilové podoby. Redaktoři SPEEDME.RU jej mezi mnichovskými koncepty staví na první místo za kreativitu a design, a není těžké pochopit proč.
Insteroid působí odvážně: obří kola s uzavřenými disky, výrazný aerodynamický kit, sebevědomý přední splitter a LED prvky připomínající grafiku arkád. V kabině vládne digitalizace – tradiční přístroje nahrazují dynamické displeje a místo výfuku se o virtuální zvuk stará akustický systém. Vzkaz je jasný: na prvním místě stojí emoce.
Na poměry segmentu má výraznou stopu: délka 4,19 metru, šířka přes dva metry a hmotnost okolo 2,5 tuny. Koncept ukazuje chuť Hyundai zkoušet nové nápady i formy interakce s autem. Jádrem je proměnit řízení v jakousi hru, která cílí na emoce i představivost – a to je z vozu cítit na každém detailu.
Insteroid zůstává výstavním kusem bez plánů na sériovou výrobu. Vybrané prvky by se však mohly objevit v budoucích modelech Hyundai, zejména v digitálních technologiích a možnostech personalizace.
Nabízí se i srovnání s dalšími experimenty, například s Renaultem Embleme nebo sportovními studiami Toyoty. Zatímco Renault zdůrazňuje ekologii a vodík, Hyundai prostřednictvím Insteroidu staví do popředí emoce a jízdní projev. Soupeři často sází na technologickou přísnost a racionalitu; Insteroid naopak hraje na silný vizuál a herní kulturu. Právě to z něj dělá odlišnou nabídku – méně o tržní logice, více o pocitech, které chce značka předat svým fanouškům.