Um chip para todas as telas: a receita da LG para o cockpit definido por software
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A LG apresentou novas soluções para multimídia automotiva e veículos definidos por software. A ideia central é que várias telas do habitáculo podem ser controladas por um único chip, em vez de instalar uma unidade de controle separada para cada display.
O sistema é construído sobre o Android Automotive OS e a iniciativa AAOS SDV (Software-Defined Vehicles) do Google. No centro está a nova geração da plataforma Qualcomm Snapdragon Cockpit. Ela deve cuidar simultaneamente da navegação, dos dados do veículo, do infotainment e de diferentes formatos de tela no habitáculo. Para as montadoras, o ganho é concreto: menos componentes significam uma arquitetura mais simples, custos de integração menores e menor risco ao escalar a solução para diferentes modelos.
Para os passageiros, o cenário soa familiar para quem já andou em carros chineses modernos ou premium. O motorista vê a navegação, o passageiro da frente assiste a YouTube, os passageiros traseiros têm seu próprio conteúdo em telas separadas. Há suporte a contas pessoais, ajustes individuais, compartilhamento de conteúdo e controle parental. O comando por voz permite reorganizar o layout das telas, abrir aplicativos, ajustar o volume e operar funções do carro sem toques desnecessários.
O Google destacou especialmente a estabilidade da plataforma, o trabalho com várias telas, a interface por voz e a compatibilidade da LG com chipsets diferentes. Na era SDV isso pesa mais do que parece: o habitáculo se transforma em uma plataforma digital onde preço, conforto e segurança dependem menos do tamanho das telas e mais de quão fluidamente o conjunto inteiro roda em um único pedaço de silício.
Esta edição em português foi preparada usando tradução por IA sob supervisão editorial da SpeedMe. A reportagem original é de Дмитрий Новиков